Lancé en 2016, Figma, un outil de design d'interface web et d'application mobile, s'installe lentement mais sûrement comme un des outils de base en UX/UI, mettant à rude épreuve Photoshop ou encore Sketch.
En effet, cet éditeur de graphiques vectoriels, outre son côté responsive, est qu'il permet d'assurer le workflow UX/UI puisque c'est un outil commun utilisé autant par les UX designers que les UI designers, en ligne. Les premiers travaillent sur la conception tandis que les seconds, à partir de la version des UX designers, créent un nouveau design, le tout sur la même plateforme. Cela permet un gain de temps substantiel mais également de la cohérence graphique au niveau du rendu final.
C'est d'ailleurs ce côté collaboratif en temps réel qui a convaincu plusieurs UX/UI designer de sauter le pas vers son utilisation.
La collaboration: principal point fort
L'un ces plus grands points forts de Figma est qu'il permet une collaboration, basée sur le cloud, en temps réel de tous les designers mais aussi des développeurs sur les projets en cours, et ce sur le même fichier. Cette possibilité, au contraire de ses concurrents, offre à Figma un atout de taille, qui fait de lui, un des outils les plus prisés par les UX/UI designers, qui ont la possibilités de voir en temps réel, les changements et modifications apportées et d'y laisser des commentaires.
Autre point fort de Figma, il est plus accessible que ses concurrents. En effet, celui-ci est accessible sur Mac et sur Windows. Il permet aussi de pouvoir importer ses fichiers sur d'autres outils comme Sketch, faisant de lui un outil ouvert et très pratique pour les UX/UI designers.
A l'exportation, cependant, Figma reste limité. En effet, il ne peut exporté qu'en PNG, JPG et SVG. Les adeptes du PDF seront donc déçus.
Au niveau du prototypage, Figma permet d'être dans le basique avec des fonctionnalités de base, utiles certes, mais très loin d'être au niveau d'un Adobe XD qui offre beaucoup plus de fonctionnalités. Cependant, il permet l'utilisation des réseaux vectoriels "pour dessiner dans toutes les directions sans connecter ou fusionner les chemins d’origine".
"Figma est rapide. Les fichiers sont toujours à jour. Il est facile de partager des designs au sein de l’organisation, ce qui facilite la collaboration" - Bryan Haggerty, Senior Design Manager chez Twitter
Enfin, Figma a lancé sa propre communauté, qui permet à ses utilisateurs de partager leurs travaux au profit des designers qui souhaitent les remixer ou simplement s'en inspirer.
Une aubaine aussi pour les UX designers
Parmi les nombreux atouts de Figma, c'est également la simplification du travail des UX designers. En effet, celui-ci leur donne la possibilité de réaliser directement eux-même les wireframes, c'est-à-dire, les schémas utilisé lors de la conception d'une interface utilisateur pour définir les zones et composants qu'elle doit contenir.
Mieux encore, celui-ci contient des templates pré-existants prêts à l'emploi que vous pouvez réutiliser à votre propre sauce, aidant ainsi au prototypage en vous accordant un gain de temps important.
Bref, un outil important à connaître que vous soyez UX ou UI designer.
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